Lettura e videogame
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/02/VG-Therapy-episodio-3-1024x410.png)
Non hai voglia di leggere? Perché non videogiocare? Esistono tantissimi esempi di novel adventures che possono darci l’esperienza di una lettura: scopri quali.
Storie di Eroi e Antieroi
![storie di eroi e antieroi episodio 1 laborblog](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/02/copertina-2-_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.
Little Misfortune e The Blinding Of Isaac
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Game-Heart-episodio-3_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Alla scoperta di due videogiochi il cui obiettivo è la sensibilizzazione: Little Misfortune e The Blinding Of Isaac.
Vivere il malessere
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Game-Heart-episodio-2_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.
Teambuilding e comunicazione? It takes two!
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Pixel-e-neuroni-ep.4_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Ecco il quarto episodio di Pixel e neuroni, rubrica nata dalla collaborazione tra Laborplay e Adriano Grazioli. Oggi parliamo di teambuilding e comunicazione con It takes two!
Ludonarrativa
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Game-Heart-episodio-1_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
I videogiochi raccontano storie che lasciano il segno e i giocatori possono svolgere un ruolo artistico in questo. Scopriamo di più sulla ludonarrativa e il paradosso narrativo.
Divertimento al Cubo
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2022/10/Pixel-e-neuroni-ep.3_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Ecco il terzo episodio di Pixel e neuroni, rubrica nata dalla collaborazione tra Laborplay e Adriano Grazioli. Oggi parliamo di creatività e lo facciamo partendo da Minecraft!
Immaginare, creare, innovare!
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2022/09/Innovare_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
La creatività è una soft skill fondamentale, valutabile e sviluppabile attraverso percorsi di formazione, cruciale per l’innovazione e richiesta sempre più dai recruiter per affrontare sfide aziendali complesse.
Cosa ci resta delle nostre emozioni?
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2022/09/Pixel-e-neuroni-ep.2_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Il secondo episodio della rubrica “Pixel e Neuroni” affronta l’importanza dell’empatia, esplorando la sua definizione, il suo impatto nel mondo aziendale e il ruolo dei videogiochi.
Video game therapy
![](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2022/08/episodio-1-_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
La Video Game Therapy utilizza la console Nintendo Switch per favorire lo sviluppo emotivo, affettivo e cognitivo in soggetti con disabilità o difficoltà relazionali e di apprendimento, offrendo un’alternativa terapeutica innovativa e accessibile.