Storie di Eroi e Antieroi

storie di eroi e antieroi episodio 1 laborblog

Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.

Energia

Sono tutti personaggi di famose serie tv, ma cosa accomuna Tokyo (La Casa di Carta), Hopper (Stranger Things) e Barney (How I Met Your Mother)? Una sola parola: ENERGIA!

Orientamento al cliente

Cosa significa nel concreto essere orientati al cliente? Ecco la spiegazione in questo articolo…

I videogames come trainer

L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.

Assunzione del rischio

Lo sai che la propensione ad assumersi il rischio rappresenta una soft skill valutabile? Scopriamo di più su questo aspetto caratteriale e della personalità.

Vivere il malessere

I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.

Scopri il mondo dell'HR Gamification