Detroit: Become Human
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Intelligenza Artificiale ed essere umano, un argomento che al momento trova ampie opinioni. Scopriamo di più su questa contrapposizione partendo da un gioco.
HR training through playful places
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Le ludoteche come ambienti ideali per promuovere il team building e lo sviluppo delle soft skills nei giovani.
The long dark: nuovo capitolo della rubrica Pixer e Neuroni
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Nuovo capitolo della rubrica Pixer e Neuroni data dalla collaborazione tra Laborplay e BardellaPsicologia. Oggi andiamo alla scoperta di TLD!
Contrast e Jung: tra luci e ombre
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Un nuovo capitolo di Videogame Therapy, dove i protagonisti sono due videogame, Contrast e Jung, e la loro contrapposizione tra luci e ombre…
Recruiting gamification: cos’è e cosa prevede
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Laborplay attraverso l’impiego di attività interattive, mira a migliorare l’esperienza del candidato e valutare competenze in modo più efficace, contribuendo alla creazione di un ambiente di lavoro stimolante.
I giochi di Lucas Pope
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Alla scoperta dei giochi persuasivi di Lucas Pope e di come questi possono essere uno spunto per coinvolgere in questioni politiche e umanitarie.
Da Taylor a Shane
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Dal passaggio generazionale di padre in figlio nei Foo Fighters a quello aziendale il passo è breve. Ne parliamo in questo Laborblog!
Gamification, game-based learning e serious game: come sta cambiando l’HR
![Copertina Ludologia: gamification, game based learning e serious game: come sta cambiando il mondo hr](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Come-cambia-il-mondo-HR_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Il mondo delle Human Resources, ovvero delle risorse umane, negli ultimi anni ha subito molteplici cambiamenti sull’onda delle nuove tendenze, ma soprattutto di una maggiore attenzione rivolta all’engagement e al coinvolgimento del pubblico di riferimento.
E-learning gamification trends
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Esploriamo l’importanza dell’e-learning gamification nel contesto della formazione professionale, evidenziando i vantaggi della gamification, la domanda di competenze tecniche aggiornate.
World of Warcraft e socialità 2.0
![copertina pixel e neuroni episodio 6 laborplay laborblog](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Copertina-episodio-6-_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
World of Worcraft è l’argomento del sesto episodio della rubrica Pixel & Neuroni. Scopriamo il nesso di questo gioco con la socialità 2.0.