Il concetto di eroismo
Tra Ronaldo e Maradona. Esplorare la differenza tra un eroe egocentrico e uno più umano, capace di confrontarsi con limiti e sconfitte.
Daggerfall e l’antifragilità
Oggi nella rubrica Pixel & Neuroni analizziame Daggerfall e l’antifragilità. Scopri di più.
Da Hogwarts a Laborplay
Sei curioso di sapere come abbiamo associato le casate della serie Harry Potter con il modello PLAY? Leggi l’articolo per scoprirlo!
Progettazione partecipata: cos’è e cosa prevede
Un interessante approfondimento che prende in esame la pratica della progettazione partecipata e la sua applicazione nel mondo HR.
Gioco e sport
Scopriamo insieme come momenti ludici di gioco-sport possono essere utili a mantenere alto il morale e la motivazione del team.
A normal lost phone
“A normal lost phone”, un videogioco studiato per migliorare l’empatia.
Lutto e videogames
Come viene trattato il lutto e il tema della morte nei videogame? In questo articolo ne parliamo e vi portiamo alcuni titoli…
Eroi si nasce
Un nuovo capitolo della rubrica Storie di Eroi e Antieroi dove parliamo del concetto di predestinazione prendendo in esame la figura epica di Achille.
Fallout e il pensiero divergente
Oggi analizziamo Fallout e parliamo di pensiero divergente…
Un Master che associa la teoria alla pratica
Si avvicina sempre più l’avvio della terza edizione del Master GIOCARSI, gaming e gamification in contesti professionali, e dopo aver parlato abbondantemente dei punti di forza è il momento di approfondire l’approccio utilizzato. Non si tratta del classico Master dove il docente parla e gli allievi ascoltano, ma al contrario sarà una vera e propria […]