HR training through playful places: ludoteche per ispirare il team building nei giovani
Parliamo di soft skill, creative gamification e mobile learning in contesti HR training: cosa si intende e perché sfruttarle.
The long dark
Nuovo capitolo della rubrica Pixer e Neuroni data dalla collaborazione tra Laborplay e BardellaPsicologia. Oggi andiamo alla scoperta di TLD!
Contrast e Jung
Un nuovo capitolo di Videogame Therapy, dove i protagonisti sono due videogame, Contrast e Jung, e la loro contrapposizione tra luci e ombre…
Recruiting gamification: cos’è e cosa prevede
Il mondo delle Human Resources, ovvero delle risorse umane, negli ultimi anni ha subito molteplici cambiamenti sull’onda delle nuove tendenze, ma soprattutto di una maggiore attenzione rivolta all’engagement e al coinvolgimento del pubblico di riferimento.
I giochi persuasivi di Lucas Pope: The Republia Times e Papers, Please
Alla scoperta dei giochi persuasivi di Lucas Pope e di come questi possono essere uno spunto per coinvolgere in questioni politiche e umanitarie.
Da Taylor a Shane: i Foo Fighters e il passaggio generazionale
Dal passaggio generazionale di padre in figlio nei Foo Fighters a quello aziendale il passo è breve. Ne parliamo in questo Laborblog!
Gamification, game-based learning e serious game: come sta cambiando il mondo HR
Il mondo delle Human Resources, ovvero delle risorse umane, negli ultimi anni ha subito molteplici cambiamenti sull’onda delle nuove tendenze, ma soprattutto di una maggiore attenzione rivolta all’engagement e al coinvolgimento del pubblico di riferimento.
E-learning gamification trends: mixed reality, augmented reality e virtual reality per la formazione professionale
Parliamo di soft skill, creative gamification e mobile learning in contesti HR training: cosa si intende e perché sfruttarle.
World of Warcraft e socialità 2.0
World of Worcraft è l’argomento del sesto episodio della rubrica Pixel & Neuroni. Scopriamo il nesso di questo gioco con la socialità 2.0.
Lettura e videogame: quanti tra libro e novel adventures?
Non hai voglia di leggere? Perché non videogiocare? Esistono tantissimi esempi di novel adventures che possono darci l’esperienza di una lettura: scopri quali.