Lettura e videogame
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Non hai voglia di leggere? Perché non videogiocare? Esistono tantissimi esempi di novel adventures che possono darci l’esperienza di una lettura: scopri quali.
Storie di Eroi e Antieroi
![storie di eroi e antieroi episodio 1 laborblog](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/02/copertina-2-_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.
Little Misfortune e The Blinding Of Isaac
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Alla scoperta di due videogiochi il cui obiettivo è la sensibilizzazione: Little Misfortune e The Blinding Of Isaac.
Soft skill, creative gamification, mobile learning
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Parliamo di soft skill, creative gamification e mobile learning in contesti HR training: cosa si intende e perché sfruttarle.
I videogames come trainer
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L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.
Dallo spirito di Tom Joad al suo fantasma
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Tom Joad, dall’undicesimo album in studio del celebre Bruce Springsteen ai giorni nostri…
Vivere il malessere
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I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.
Chi è il Laborplayer?
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Conosciamo Gianni Costantino, il Laborplayer con la passione per le serie tv, il mondo del cinema, i giochi, lo sport e la musica.
Chi è il cattivo? La narrazione di “Bad”
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Analizziamo il video “Bad”, evidenziando il confronto tra ingroup e outgroup, il funzionamento della mente umana nella formazione di stereotipi e la dinamica sociale anche in contesti aziendali, riflettendo sul concetto di “cattiveria”.
Ludonarrativa
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I videogiochi raccontano storie che lasciano il segno e i giocatori possono svolgere un ruolo artistico in questo. Scopriamo di più sulla ludonarrativa e il paradosso narrativo.