Lettura e videogame

Non hai voglia di leggere? Perché non videogiocare? Esistono tantissimi esempi di novel adventures che possono darci l’esperienza di una lettura: scopri quali.

Storie di Eroi e Antieroi

storie di eroi e antieroi episodio 1 laborblog

Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.

I videogames come trainer

L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.

Vivere il malessere

I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.

Chi è il Laborplayer?

Conosciamo Gianni Costantino, il Laborplayer con la passione per le serie tv, il mondo del cinema, i giochi, lo sport e la musica.

Chi è il cattivo? La narrazione di “Bad”

Analizziamo il video “Bad”, evidenziando il confronto tra ingroup e outgroup, il funzionamento della mente umana nella formazione di stereotipi e la dinamica sociale anche in contesti aziendali, riflettendo sul concetto di “cattiveria”.

Ludonarrativa

I videogiochi raccontano storie che lasciano il segno e i giocatori possono svolgere un ruolo artistico in questo. Scopriamo di più sulla ludonarrativa e il paradosso narrativo.

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