Contrast e Jung: tra luci e ombre

Un nuovo capitolo di Videogame Therapy, dove i protagonisti sono due videogame, Contrast e Jung, e la loro contrapposizione tra luci e ombre…

Recruiting gamification: cos’è e cosa prevede

Laborplay attraverso l’impiego di attività interattive, mira a migliorare l’esperienza del candidato e valutare competenze in modo più efficace, contribuendo alla creazione di un ambiente di lavoro stimolante.

I giochi di Lucas Pope

Alla scoperta dei giochi persuasivi di Lucas Pope e di come questi possono essere uno spunto per coinvolgere in questioni politiche e umanitarie.

Da Taylor a Shane

Dal passaggio generazionale di padre in figlio nei Foo Fighters a quello aziendale il passo è breve. Ne parliamo in questo Laborblog!

E-learning gamification trends

Esploriamo l’importanza dell’e-learning gamification nel contesto della formazione professionale, evidenziando i vantaggi della gamification, la domanda di competenze tecniche aggiornate.

World of Warcraft e socialità 2.0

copertina pixel e neuroni episodio 6 laborplay laborblog

World of Worcraft è l’argomento del sesto episodio della rubrica Pixel & Neuroni. Scopriamo il nesso di questo gioco con la socialità 2.0.

Lettura e videogame

Non hai voglia di leggere? Perché non videogiocare? Esistono tantissimi esempi di novel adventures che possono darci l’esperienza di una lettura: scopri quali.

Storie di Eroi e Antieroi

storie di eroi e antieroi episodio 1 laborblog

Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.