I videogames come trainer

L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.

Vivere il malessere

I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.

Chi è il Laborplayer?

Conosciamo Gianni Costantino, il Laborplayer con la passione per le serie tv, il mondo del cinema, i giochi, lo sport e la musica.

Chi è il cattivo? La narrazione di “Bad”

Analizziamo il video “Bad”, evidenziando il confronto tra ingroup e outgroup, il funzionamento della mente umana nella formazione di stereotipi e la dinamica sociale anche in contesti aziendali, riflettendo sul concetto di “cattiveria”.

Ludonarrativa

I videogiochi raccontano storie che lasciano il segno e i giocatori possono svolgere un ruolo artistico in questo. Scopriamo di più sulla ludonarrativa e il paradosso narrativo.

Divertimento al Cubo

Ecco il terzo episodio di Pixel e neuroni, rubrica nata dalla collaborazione tra Laborplay e Adriano Grazioli. Oggi parliamo di creatività e lo facciamo partendo da Minecraft!

Video game therapy

La Video Game Therapy utilizza la console Nintendo Switch per favorire lo sviluppo emotivo, affettivo e cognitivo in soggetti con disabilità o difficoltà relazionali e di apprendimento, offrendo un’alternativa terapeutica innovativa e accessibile.

Pixel e Neuroni: Super Mario

La rubrica “Pixel e neuroni” esplora l’importanza dei videogiochi nel potenziamento delle soft skills, prendendo esempio da Super Mario come strumento per migliorare il decision making.