I videogames come trainer

L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.

Assunzione del rischio

Lo sai che la propensione ad assumersi il rischio rappresenta una soft skill valutabile? Scopriamo di più su questo aspetto caratteriale e della personalità.

La Casa di Carta

Colpi di scena, personaggi memorabili e tanta adrenalina, questo e molto altro è La Casa di Carta! Ma quali sarebbero le lettere del modello PLAY assegnate ai vari protagonisti?

Chi è il Laborplayer?

Conosciamo Gianni Costantino, il Laborplayer con la passione per le serie tv, il mondo del cinema, i giochi, lo sport e la musica.

Chi è il cattivo? La narrazione di “Bad”

Analizziamo il video “Bad”, evidenziando il confronto tra ingroup e outgroup, il funzionamento della mente umana nella formazione di stereotipi e la dinamica sociale anche in contesti aziendali, riflettendo sul concetto di “cattiveria”.

Teambuilding e comunicazione? It takes two!

Ecco il quarto episodio di Pixel e neuroni, rubrica nata dalla collaborazione tra Laborplay e Adriano Grazioli. Oggi parliamo di teambuilding e comunicazione con It takes two!

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