L’anima oscura del fallimento
Dark Souls, l’anima oscura del fallimento e la base oggettiva per poter apprendere nuove abilità.
Soft skill, creative gamification, mobile learning
Parliamo di soft skill, creative gamification e mobile learning in contesti HR training: cosa si intende e perché sfruttarle.
I videogames come trainer
L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.
Assunzione del rischio
Lo sai che la propensione ad assumersi il rischio rappresenta una soft skill valutabile? Scopriamo di più su questo aspetto caratteriale e della personalità.
Dallo spirito di Tom Joad al suo fantasma
Tom Joad, dall’undicesimo album in studio del celebre Bruce Springsteen ai giorni nostri…
La Casa di Carta
Colpi di scena, personaggi memorabili e tanta adrenalina, questo e molto altro è La Casa di Carta! Ma quali sarebbero le lettere del modello PLAY assegnate ai vari protagonisti?
Chi è il Laborplayer?
Conosciamo Gianni Costantino, il Laborplayer con la passione per le serie tv, il mondo del cinema, i giochi, lo sport e la musica.
Chi è il cattivo? La narrazione di “Bad”
Analizziamo il video “Bad”, evidenziando il confronto tra ingroup e outgroup, il funzionamento della mente umana nella formazione di stereotipi e la dinamica sociale anche in contesti aziendali, riflettendo sul concetto di “cattiveria”.
Una giornata di assessment con Maserati Italia
Approccio star situation task action result: ecco la case study di Laborplay per Maserati e la selezione game-based.
Oggi sceglierai il primo Pokémon
“Ogni viaggio inizia con una scelta” diceva il Professor Oak. Partendo dal modello teorico PLAY abbiamo individuato 4 Pokémon. Tu quale sceglieresti?