World of Warcraft e socialità 2.0

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World of Worcraft è l’argomento del sesto episodio della rubrica Pixel & Neuroni. Scopriamo il nesso di questo gioco con la socialità 2.0.

Orientamento al cliente

Cosa significa nel concreto essere orientati al cliente? Ecco la spiegazione in questo articolo…

Assunzione del rischio

Lo sai che la propensione ad assumersi il rischio rappresenta una soft skill valutabile? Scopriamo di più su questo aspetto caratteriale e della personalità.

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