Come sta cambiando l’HR

Copertina Ludologia: gamification, game based learning e serious game: come sta cambiando il mondo hr

Il mondo delle Human Resources, ovvero delle risorse umane, negli ultimi anni ha subito molteplici cambiamenti sull’onda delle nuove tendenze, ma soprattutto di una maggiore attenzione rivolta all’engagement e al coinvolgimento del pubblico di riferimento.

Chi prima arriva, meglio alloggia

L’articolo esplora l’importanza dell’iniziativa nel contesto personale e professionale, sottolineando come agire in modo proattivo possa portare vantaggi sia nell’ambiente lavorativo che nella vita di tutti i giorni.

E-learning gamification trends

Esploriamo l’importanza dell’e-learning gamification nel contesto della formazione professionale, evidenziando i vantaggi della gamification, la domanda di competenze tecniche aggiornate.

World of Warcraft e socialità 2.0

copertina pixel e neuroni episodio 6 laborplay laborblog

World of Worcraft è l’argomento del sesto episodio della rubrica Pixel & Neuroni. Scopriamo il nesso di questo gioco con la socialità 2.0.

Energia

Sono tutti personaggi di famose serie tv, ma cosa accomuna Tokyo (La Casa di Carta), Hopper (Stranger Things) e Barney (How I Met Your Mother)? Una sola parola: ENERGIA!

Orientamento al cliente

Cosa significa nel concreto essere orientati al cliente? Ecco la spiegazione in questo articolo…

I videogames come trainer

L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.

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