Ludonarrativa
I videogiochi raccontano storie che lasciano il segno e i giocatori possono svolgere un ruolo artistico in questo. Scopriamo di più sulla ludonarrativa e il paradosso narrativo.
Una giornata di assessment con Maserati Italia
Approccio star situation task action result: ecco la case study di Laborplay per Maserati e la selezione game-based.
Oggi sceglierai il primo Pokémon
“Ogni viaggio inizia con una scelta” diceva il Professor Oak. Partendo dal modello teorico PLAY abbiamo individuato 4 Pokémon. Tu quale sceglieresti?
Divertimento al Cubo
Ecco il terzo episodio di Pixel e neuroni, rubrica nata dalla collaborazione tra Laborplay e Adriano Grazioli. Oggi parliamo di creatività e lo facciamo partendo da Minecraft!
Quel sapore metallico in bocca
L’articolo riflette sulla vulnerabilità emotiva di James Hetfield. Sottolineando l’importanza di essere autoconsapevoli e aperti nei confronti degli altri.
Immaginare, creare, innovare!
La creatività è una soft skill fondamentale, valutabile e sviluppabile attraverso percorsi di formazione, cruciale per l’innovazione e richiesta sempre più dai recruiter per affrontare sfide aziendali complesse.
Cosa ci resta delle nostre emozioni?
Il secondo episodio della rubrica “Pixel e Neuroni” affronta l’importanza dell’empatia, esplorando la sua definizione, il suo impatto nel mondo aziendale e il ruolo dei videogiochi.
Video game therapy
La Video Game Therapy utilizza la console Nintendo Switch per favorire lo sviluppo emotivo, affettivo e cognitivo in soggetti con disabilità o difficoltà relazionali e di apprendimento, offrendo un’alternativa terapeutica innovativa e accessibile.
Metal Gear Solid e le soft skill
Il gioco ha influenzato il genere e ha venduto milioni di copie grazie alla creatività di Hideo Kojima e ai personaggi coinvolgenti che animano la trama.
Stranger Things e il modello teorico PLAY
Dalla celebre serie al modello di competenze Laborplay®: quali personaggi rimandano alle figure powered, leader, accurate ed easy? Scoprilo nel nostro articolo!