Little Misfortune e The Blinding Of Isaac
Alla scoperta di due videogiochi il cui obiettivo è la sensibilizzazione: Little Misfortune e The Blinding Of Isaac.
Orientamento al cliente
Cosa significa nel concreto essere orientati al cliente? Ecco la spiegazione in questo articolo…
Mappatura delle competenze dei team in Edenred
Alla scoperta degli interventi studiati per Edenred da Laborplay.
L’anima oscura del fallimento
Dark Souls, l’anima oscura del fallimento e la base oggettiva per poter apprendere nuove abilità.
Soft skill, creative gamification, mobile learning
Parliamo di soft skill, creative gamification e mobile learning in contesti HR training: cosa si intende e perché sfruttarle.
I videogames come trainer
L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.
Assunzione del rischio
Lo sai che la propensione ad assumersi il rischio rappresenta una soft skill valutabile? Scopriamo di più su questo aspetto caratteriale e della personalità.
Dallo spirito di Tom Joad al suo fantasma
Tom Joad, dall’undicesimo album in studio del celebre Bruce Springsteen ai giorni nostri…
Vivere il malessere
I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.
La Casa di Carta
Colpi di scena, personaggi memorabili e tanta adrenalina, questo e molto altro è La Casa di Carta! Ma quali sarebbero le lettere del modello PLAY assegnate ai vari protagonisti?