Recruiting gamification: cos’è e cosa prevede
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Laborplay attraverso l’impiego di attività interattive, mira a migliorare l’esperienza del candidato e valutare competenze in modo più efficace, contribuendo alla creazione di un ambiente di lavoro stimolante.
I giochi di Lucas Pope
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Alla scoperta dei giochi persuasivi di Lucas Pope e di come questi possono essere uno spunto per coinvolgere in questioni politiche e umanitarie.
Da Taylor a Shane
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Dal passaggio generazionale di padre in figlio nei Foo Fighters a quello aziendale il passo è breve. Ne parliamo in questo Laborblog!
Gamification, game-based learning e serious game: come sta cambiando l’HR
![Copertina Ludologia: gamification, game based learning e serious game: come sta cambiando il mondo hr](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Come-cambia-il-mondo-HR_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Il mondo delle Human Resources, ovvero delle risorse umane, negli ultimi anni ha subito molteplici cambiamenti sull’onda delle nuove tendenze, ma soprattutto di una maggiore attenzione rivolta all’engagement e al coinvolgimento del pubblico di riferimento.
Chi prima arriva, meglio alloggia
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L’articolo esplora l’importanza dell’iniziativa nel contesto personale e professionale, sottolineando come agire in modo proattivo possa portare vantaggi sia nell’ambiente lavorativo che nella vita di tutti i giorni.
E-learning gamification trends
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Esploriamo l’importanza dell’e-learning gamification nel contesto della formazione professionale, evidenziando i vantaggi della gamification, la domanda di competenze tecniche aggiornate.
World of Warcraft e socialità 2.0
![copertina pixel e neuroni episodio 6 laborplay laborblog](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Copertina-episodio-6-_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
World of Worcraft è l’argomento del sesto episodio della rubrica Pixel & Neuroni. Scopriamo il nesso di questo gioco con la socialità 2.0.
Lettura e videogame
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Non hai voglia di leggere? Perché non videogiocare? Esistono tantissimi esempi di novel adventures che possono darci l’esperienza di una lettura: scopri quali.
Storie di Eroi e Antieroi
![storie di eroi e antieroi episodio 1 laborblog](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/02/copertina-2-_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.
Energia
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Sono tutti personaggi di famose serie tv, ma cosa accomuna Tokyo (La Casa di Carta), Hopper (Stranger Things) e Barney (How I Met Your Mother)? Una sola parola: ENERGIA!