Mind Scanners
Videogiochi e salute mentale, un connubio che cresce anno dopo anno. Scopriamo un altro titolo di questa categoria.
Il concetto di eroismo
Tra Ronaldo e Maradona. Esplorare la differenza tra un eroe egocentrico e uno più umano, capace di confrontarsi con limiti e sconfitte.
A normal lost phone
“A normal lost phone”, un videogioco studiato per migliorare l’empatia.
Eroi si nasce
Un nuovo capitolo della rubrica Storie di Eroi e Antieroi dove parliamo del concetto di predestinazione prendendo in esame la figura epica di Achille.
Detroit: Become Human
Intelligenza Artificiale ed essere umano, un argomento che al momento trova ampie opinioni. Scopriamo di più su questa contrapposizione partendo da un gioco.
I giochi di Lucas Pope
Alla scoperta dei giochi persuasivi di Lucas Pope e di come questi possono essere uno spunto per coinvolgere in questioni politiche e umanitarie.
Storie di Eroi e Antieroi
Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.
Little Misfortune e The Blinding Of Isaac
Alla scoperta di due videogiochi il cui obiettivo è la sensibilizzazione: Little Misfortune e The Blinding Of Isaac.
Vivere il malessere
I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.
Ludonarrativa
I videogiochi raccontano storie che lasciano il segno e i giocatori possono svolgere un ruolo artistico in questo. Scopriamo di più sulla ludonarrativa e il paradosso narrativo.