Mind Scanners

Videogiochi e salute mentale, un connubio che cresce anno dopo anno. Scopriamo un altro titolo di questa categoria.

Il concetto di eroismo

Tra Ronaldo e Maradona. Esplorare la differenza tra un eroe egocentrico e uno più umano, capace di confrontarsi con limiti e sconfitte.

A normal lost phone

“A normal lost phone”, un videogioco studiato per migliorare l’empatia.

Eroi si nasce

Un nuovo capitolo della rubrica Storie di Eroi e Antieroi dove parliamo del concetto di predestinazione prendendo in esame la figura epica di Achille.

Detroit: Become Human

Intelligenza Artificiale ed essere umano, un argomento che al momento trova ampie opinioni. Scopriamo di più su questa contrapposizione partendo da un gioco.

I giochi di Lucas Pope

Alla scoperta dei giochi persuasivi di Lucas Pope e di come questi possono essere uno spunto per coinvolgere in questioni politiche e umanitarie.

Storie di Eroi e Antieroi

storie di eroi e antieroi episodio 1 laborblog

Come si sviluppano le competenze e come si raggiungono performance di rilievo, ovvero, come incrementare le possibilità di scelta per liberare l’eroe dentro di sé.

Vivere il malessere

I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.

Ludonarrativa

I videogiochi raccontano storie che lasciano il segno e i giocatori possono svolgere un ruolo artistico in questo. Scopriamo di più sulla ludonarrativa e il paradosso narrativo.

Scopri il mondo dell'HR Gamification